E3 2012:《星球大战1313》成就“虚幻4”级的画质体验

E3 2012:《星球大战1313》成就“虚幻4”级的画质体验

   Epic Games今日确认惊人的“新次世代”作品《星球大战1313》E3试玩是采用虚幻引擎3运算的,非专为“新次世代”准备的虚幻引擎4。

   《星战大战1313》惊人演示:

 

   昨天,Epic团队的制作人采用虚幻引擎编辑器向受邀媒体公布了《星球大战1313》的试玩,其实战效果让与会媒体都纷纷猜测该作是采用虚幻引擎4打造的。

已无法辨认哪是过场动画,哪是实战,你可以遮掉HUD试试,近乎达到CG级别

   不过一位Epic官方发言人今日正式表现,该试玩是用虚幻引擎3打造的。当然,也难怪,能用现役平台的虚幻引擎3打造媲美新一代主机与新一代PC硬件的画质,怎能不令人觉得是用虚幻引擎4制作的呢?

近乎CG动画般的实战

   不过早前Epic的老板Mark Rein曾表示,新一代主机的作品,尤其是初期作品,很多都是采用虚幻3运算的,非虚幻4引擎。

   另外,Mark Rein还表示此前GDC展会的“撒玛利亚”,虚幻引擎3最新技术Demo,他们能在现役主机平台打造出相同的画质。

《星球大战:1313》暂定登陆PC,Xbox360和PS3平台,不过也将作为新一代主机平台的作品,发售日未知。

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