生化危机之父:日本游戏业应向好莱坞学习如何花钱

生化危机之父:日本游戏业应向好莱坞学习如何花钱

    “生化危机之父认为,日本游戏开发商应该向好莱坞学习心甘情愿投入资金,不然它们将很快落后于时代。”

    被称为“生化危机之父”的三上真司在日前接受PSM3采访时表示,他个人现在更愿意向西方学习游戏经验。 

“生化危机之父”三上真司

    “日本曾几何时是游戏领域的霸主,但现在,很显然霸主是美国。但要说日本的游戏都很烂的话,还是有些严厉了。”他反驳了此前Phil Fish的意见。

    “但是就我个人而言,目前玩的80%的游戏都不是日本的。《上古卷轴5:天际》、《蝙蝠侠》……我认为这些游戏更有趣。如果日本想要扭转大家的偏见的话,必须做出更多好的游戏来才行。”

    三上真司认为,日本还是能制作出一些高质量的游戏,比如《重力眩晕》、《人中之龙》、《怪物猎人》、《凯瑟琳》和《超级马里奥3D大陆》,但数量不多,而且过分倾向于服从日本玩家的口味。

    “是的,这些都是很优秀的游戏,但是仅靠这些是不够的……大部分是由漫画改编的幻想游戏,它们只对日本玩家有吸引力。大洋对面的玩家们对漫画可没有那么深的兴趣。

    三上真司以混合了日本神话、卡通渲染技术和《塞尔达传说》类型的故事框架的动作冒险游戏《大神(Okami)》举例,说明东西方的口味差异。

 

    “《大神》是一个激动人心的游戏,但它还是卖得不好。这只能说明,西方玩家真的不喜欢这样的游戏。也许他们还是喜欢更为简单、直接的游戏体验。”

    最后,三上真司总结了自己的反思,他认为日本游戏开发商需要向好莱坞电影学习,为创造更好的游戏加强资金投入。他还特别称赞了自己的前任雇主和《合金装备》的创始人小岛秀夫。

    “好莱坞可以用2亿美元做一部电影,有了这些钱,你的电影会非常棒。但是在日本,电影工作者从不做这样的事。这样的投资规模之间的差距同样出现在游戏行业。日本游戏业应该向好莱坞学习,多花钱。在这点上,只有Capcom和小岛秀夫的团队做的不错。”

    “我希望日本开发商能再给世界创造出一些惊喜。”

    日本游戏和欧美游戏你更喜欢哪个?说说你的看法吧。

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